ATLAS Patchnotes - Client: V8.35 + Server: V8.0

  • Aktuelle Version: v8.0


    • Stabilität der Server weiter verbessert
    • Änderungen bei Armee der Verdammten:
      • Spawns der Schiffe um 20% reduziert
      • Die Schiffe der Verdammten können sich jetzt wieder selbständig von Küstengebieten entfernen
      • Reichweite der Schiffe jetzt abhängig vom Spieler-Schiffstyp verringert
        • 30% bei Flößen (Flöße können jetzt angegriffen werden, aber man muss ziemlich nah dafür sein)
        • 0% bei Beibooten
      • Der Startparameter -lowmemorymode deaktiviert jetzt die Hintergrundfilme für einen geringeren Speicherbedarf
      • Der Reparaturhammer macht jetzt keinen Schaden mehr (es konnten PvE Spieler damit verletzt werden)
      • Schiffe in Küstennähe ziehen jetzt keine Zyklone / Wirbelstürme mehr an
      • Geier ernten Leichen nun einfacher
      • Schiffe auf denen sich Spieler befinden verwenden jetzt keine gestaffelten Aktualisierungen mehr. Damit wird das Problem mit den Ferngläsern im Bereich "Crow`s Nest" behoben
      • Wenn man überladen ist kann man keine aufgeladenen Angriffe mehr machen oder ausweichen.
      • Fehlerhafter Verweis auf Chalcedon anstatt (korrekterweise) Flint wurde behoben
      • Änderungen bei der Schiffsreparaturbox. Es können nun Barren, Legierungen und organische Paste hinzugefügt werden
      • Spieler erhalten ab sofort die dreifache Menge Metall aus allen normalen Gesteinsarten
      • Granatenschaden an Stein verdreifacht
      • Maximales Charakter-Inventar-Gewicht von Spieler-Crew Mitgliedern wurde auf 60 reduziert (vorher 1000)
      • Schadengewichtung der Werkzeuge angepasst, sodass dies die besten Werkzeuge für die verschiedenen Materialien sind:
        • Pick = Metall, Kristall, Edelsteine, Salze
        • Hatchet =Holz, Kohle, Stein
      • Ein Problem mit dem Spawn von Schatz-Flaschen wurde behoben. Diese sollten nun mehr und häufiger zu finden sein. Außerdem wurde die Qualität der Beute / Schätz erhöht.
  • admin

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